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在很多情况下,在通过RecurDyn分析后,Animation Control的功能只有Play,Stop。

在此相信大家应该已经尝试了很多功能,比如一次切一帧的Increase 1 frame,以更快速度播放的Fast Play功能,将结尾一帧一目了然显示的Last Frame功能,以及将Animation保存为视频的Record功能。

Various functions of Animation Control

 

现在介绍一些除此之外更方便使用的功能。

1)  重新加载动画(Reload Animation) :此功能是自动导入最终分析结果的动画文件(rad文件)的功能。 【FAQ::如何轻松导入以前分析结果的动画】 中有更详细的说明。

2) 重复(Repeat)功能 :因为这个功能在Eigen Value Animation分组中,有很多情况不能很好的被使用,一般动态仿真后会使用到此值。如果将此值设置为3,则同一动画重复3次。将此值设置为10应该会重复10次吧?

Reload Animation - repeat

 

另外一些方便的功能

3)   Animation Frame : 如果输入特定帧,会出现一个显示该帧的场景的动画帧(Animation Frame)输入窗口。输入30,马上会显示第30帧的动画。

4) Animation Time : 如果输入特定时间,会出现一个显示该时间的场景的动画时间(Animation Time)输入窗口。输入2.3,马上会显示2.3秒的动画。(从RecurDyn V8R4开始支持)

  Animation Frame - Animation Time

 

如果输入特定时间,会出现一个显示该时间的场景的动画时间(Animation Time)输入窗口。输入2.3,马上会显示2.3秒的动画。(从RecurDyn V8R4开始支持)

 5) Camera : 可以使用相机功能设置模型的哪个部分将显示在屏幕上,在哪里查看屏幕等。详细的内容请参考 【FAQ::如何使用RecurDyn的Camera在动画中创建令人惊叹的效果】

6) Animation Control Configuration : 动画控制配置(Animation Control Configuration):可以调整动画的各种设置。详细的内容请参考 【FAQ::如何使用动画配置】

Camera - Animation Control Configuration