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RecurDyn提供了许多与Simulation相关的选项。

[Home]-[Setting]-[Simulation]

RecurDyn-Home-Setting-Simulation

大多数情况下,即使使用默认值也不会受到影响,但记住一些选项有时会很有用。

这里提供一个简短的说明,更详细的说明请参考帮助手册。

黄色选项是常用的参数。

Expression / Initial Velocity in the Simulation Properties window

有关基本的求解器参数,请参考初级教程第1至第3弹。

 


1. Number of Core

  • 通常,使用默认值(Auto)就可以了。
  • RecurDyn支持SMP。因此,可以利用多核,并且可以指定用于仿真的内核的个数。


2. Solver Type

  • 通常,使用默认值(DLL)就可以了。
  • 过去32位时开发的选项,现在使用64位的系统,无需额外注意。 速度也是DLL类型更快。


3. Linear Solver Type for MBD

  • 通常,使用默认值(Automatic)就可以了。
  • 在V8R5中,我们提供了名为“Use Sparse Solver for MBD”的选项。
  • 通常,当模型比较简单时,Dense解决方案是合适的,而当比较复杂时,Sparse解决方案是合适的。
  • 通常,如果您使用Automatic,则由RecurDyn自动选择使用Dense/Sparse。


4. Expression

  • Time offset: Expression中使用的一个名为“time”的变量加上一个time offse值。尤其当您使用了“Extract”功能时,它是非常有用的。
  • https://functionbay.com/jmZijw
  • 在If Tolerance: Expression的IF函数中进行比较时,在比较值是否相等时,用作允许公差。在大多数情况下,可以直接使用默认值。


5. Initial Velocity

  • 如果实体的初始速度和接头的初始速度同时使用(附件模型的Body1)
    • Relative: 优先应用实体的初始速度。
    • Absolute: 接头初始速度优先应用。
  • 实体初始速度决定方法
    • Relative: 除非另行指定实体的初始速度,否则RecurDyn将在内部确定它。
    • Absolute: 未另行定义的实体的初始速度均为零,并进行仿真。
  • 例如,在附件模型中,Trajoint1的初始速度被指定为100。
    • 在使用Relative选项时,Body2,Body3一起以初始速度100移动。
    • 在使用Absolute选项时,Body2移动到100,Body3停止。


6. Check Redundant

  • 通常,使用默认值(Every Step)就可以了。
  • Every Step:Redundant constrain可以根据系统的状态进行更改。 因此,RecurDyn每步检查Redundant constraint。
  • Once at simulation start:这是由于过去模式的兼容性而存在的选项。仅在开始仿真时检查一次redundant constrain,而不考虑随后发生的redundant constrain。